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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / PublicDomain / Spiele / Gallowz / docs / readme.txt < prev   
Text File  |  1999-09-11  |  3KB  |  71 lines

  1. Dynamic Youth Software present for your execution:
  2. GALLOWZ
  3.  
  4. Release version : 1.1 (compiled 7th September 1999, 10:35pm)
  5. Coded with : Blitz Basic II
  6. Requirements : 2.0+ Amiga
  7.  
  8. Features
  9. --------
  10. · Allows for word datafiles containing over 5000 phrases
  11. · Font sensitive GadTools user interface (MUI coming soon)
  12. · User-drawable shapes for the little guy
  13. · High scores
  14. · COMING SOON - Wordlist editor
  15.  
  16. Playing the game
  17. ----------------
  18. It's hangman, man! If you don't know how to play hangman, here's a brief
  19. explaination....
  20.  
  21. The computer will select a word or phrase. Using the letter buttons on the
  22. left hand side of the window, it's your job to try and guess what the
  23. computer has chosen. If you choose a letter which is not in the selection,
  24. the little guy in the middle of the window will be one step closer to death
  25. by hanging. You're allowed to make 11 mistakes. The twelfth mistake will
  26. be the end for your little friend.
  27.  
  28. You score points each time you get a letter right. Should a letter be in the
  29. phrase more than once, you'll score 5 points for the first occurence, 10
  30. for the second, 15 for the third... for example, if the letter "s" is in
  31. the phrase four times, you'll score 50 points (5+10+15+20).
  32.  
  33. Get the puzzle right WITHOUT making a mistake, you get a whopping 1000 point
  34. bonus. Each mistake you do make will reduce the bonus. Your mission (should
  35. you choose to download it) is to score as many points as possible.
  36.  
  37. Two film related datafiles are supplied, along with four football related
  38. files. An editor will be released soon to allow you to create your own. I
  39. built the files with an early beta, but I'm not prepared to release that
  40. yet.
  41.  
  42. Problems?
  43. ---------
  44. This game was developed on an '060 and uses GadTools. It's been tested
  45. (successfully) under WinUAE. Shouldn't be any problems, but if there are,
  46. e-mail me with a description of what you were doing and what went wrong.
  47.  
  48. Credits
  49. -------
  50. Coding: Michael Price            Concept: The guy who invented Hangman
  51. Testing team: Michael Price, Peter Price, Dave Marchant
  52.  
  53. The author would like to thank Peter Price for the use of his Amiga, and
  54. he'd also like to thank Natalie Semikina for reminding him that projects
  55. CAN be finished.
  56.  
  57. Contact us
  58. ----------
  59. Hit the soon-to-be-launched DYD website at 
  60. http://www.amigauniverse.org.uk/dyd, or e-mail the author at
  61. mikeyp@amigauniverse.org.uk
  62.  
  63. Copyright
  64. ---------
  65. This game and it's source files are ©1999 Dynamic Youth Designs and cannot
  66. be edited or otherwise used without our express permission. Distribution
  67. of this title will not be done for profit, other than the price of the
  68. media. We grant rights for anyone to distribute this program anywhere and
  69. everywhere, as long as all files present in the original archive are
  70. included, and unedited.
  71.